游戲行業(yè)一季度向好 游戲概念股有哪些
2020-05-21 11:28 互聯(lián)網(wǎng)
在“宅經(jīng)濟(jì)”盛行之下,在線娛樂行業(yè)逆市上揚(yáng),尤其是游戲板塊,今年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長。從已經(jīng)披露一季報的游戲類上市公司來看,大幅提高的業(yè)績驗證了朝陽行業(yè)的邏輯。在經(jīng)歷了版號發(fā)放正;螅2019年游戲行業(yè)整體規(guī)模的增速相比2018 年有所回升,預(yù)計今年游戲行業(yè)將繼續(xù)保持較高的景氣度。
“宅經(jīng)濟(jì)”盛行 游戲行業(yè)一季度向好
根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與IDC發(fā)布的《2020年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中可以得知,2020年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長。2020年第一季度中國游戲市場實(shí)際銷售收入732.03億元,受到移動游戲?qū)嶋H銷售收入增長的拉動,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環(huán)比增長25.22%?梢哉f在“宅”經(jīng)濟(jì)的刺激下,各大游戲廠商也是賺得盆滿缽滿。
“宅經(jīng)濟(jì)”成為游戲公司一季度成績向好的重要助推器。根據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),在疫情期間,中國iOS手游下載量迎來爆發(fā)式增長:3月國區(qū)下載量較去年12月增長67%;在3月的最后一周,下載量較去年12月首周增長61%;在農(nóng)歷新年當(dāng)周,國區(qū)手游下載量較去年12月首周增長了153%。
目前從市場上已經(jīng)披露一季報的游戲公司來看,大幅提高的業(yè)績驗證了第一季度的數(shù)據(jù)增長帶動業(yè)績增長的邏輯。
三七互娛(34.86 -0.63%,診股)(002555.SZ)在19年財報中披露,2020年的流水預(yù)計較2019年會進(jìn)一步增長,2020年第一季度得益于手游業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好,業(yè)績大幅提升,預(yù)計凈利潤范圍在7億元至7.5億元,較上年同期增長54.06%-65.06%。