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游戲行業(yè)一季度向好 游戲概念股有哪些(2)

2020-05-21 11:28 互聯(lián)網(wǎng)

 完美世界(43.90 -0.81%,診股)(002624.SZ)第一季度游戲業(yè)務(wù)凈利潤預(yù)計比上年同期大增60%-70%,得益于這塊業(yè)務(wù)的亮眼表現(xiàn),公司整體第一季度盈利5.85億元至6.35億元,同比增長20.38%-30.66%。

  吉比特(416.90 +0.50%,診股)(603444.SH)預(yù)計2020年第一季度實現(xiàn)歸母凈利潤約為3.20億元至3.27億元,預(yù)計同比增加50.00%至53.00%。

  云游戲產(chǎn)品陸續(xù)落地

  在2018年末版號恢復(fù)正;,2019年游戲行業(yè)整體規(guī)模的增速相比2018 年有所回升,行業(yè)保持著比較高的景氣度;2020年已有多個公司宣布在云游戲方面加大投入,已經(jīng)陸續(xù)有云游戲平臺或產(chǎn)品開始進入測試或試運營階段,2020年隨著相關(guān)技術(shù)的進一步發(fā)展,行業(yè)的發(fā)展速度有望加快,未來會有更多的云游戲產(chǎn)品或平臺陸續(xù)落地。

  3月下旬,VR游戲《Half-Life:Alyx》正式發(fā)布,目前在Steam平臺獲得98%好評,有測評指出,該游戲物理效果、互動要素、關(guān)卡布置等游戲元素均達(dá)到了VR游戲前所未有的高度,但受制于硬件成本的限制,該游戲的準(zhǔn)入門檻依然很高。在云游戲模式下,游戲產(chǎn)品對硬件的準(zhǔn)入要求大幅降低,預(yù)計未來會有更多內(nèi)容更完善、制作更精良的VR/AR產(chǎn)品面市。